Game Classes tab working
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140
src/hooks/GameClassHooks.ts
Normal file
140
src/hooks/GameClassHooks.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,140 @@
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import { GameClass } from "@/interface/GameClass";
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import { api } from "@/util/AxiosUtil";
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import { useMutation, useQuery, useQueryClient } from "@tanstack/react-query";
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export function useGetGameClasses(gameId: string, page: number, pageSize: number, searchTerm?: string){
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return useQuery({
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queryKey: ["gameClasses", gameId, { page, pageSize, searchTerm }],
|
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queryFn: async () => {
|
||||||
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const params = new URLSearchParams();
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params.append("page", page.toString());
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|
params.append("pageSize", pageSize.toString());
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if(searchTerm){
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|
params.append("searchTerm", searchTerm);
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}
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const response = await api.get(`/gameClass/game/${gameId}?${params}`);
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if(response.status !== 200){
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||||||
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throw new Error("Failed to get game classes");
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|
}
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else if(response.data.errors){
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throw new Error(response.data.errors.join(", "));
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|
}
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|
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||||||
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return response.data as GameClass[];
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||||||
|
}
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||||||
|
});
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|
}
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export function useGetGameClassesCount(gameId: string, searchTerm?: string){
|
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const searchParams = new URLSearchParams();
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if(searchTerm){
|
||||||
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searchParams.append("searchTerm", searchTerm);
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|
}
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return useQuery({
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||||||
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queryKey: ["gameClasses", gameId, "count", searchTerm],
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queryFn: async () => {
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||||||
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const response = await api.get(`/gameClass/game/${gameId}/count?${searchParams}`);
|
||||||
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||||||
|
if(response.status !== 200){
|
||||||
|
throw new Error("Failed to get game classes count");
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||||||
|
}
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||||||
|
else if(response.data.errors){
|
||||||
|
throw new Error(response.data.errors.join(", "));
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
return response.data.count as number;
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|
}
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||||||
|
});
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|
}
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export function useCreateGameClass(){
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const queryClient = useQueryClient();
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return useMutation({
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||||||
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mutationKey: ["createGameClass"],
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mutationFn: async ({gameId, gameClassName, iconFile}:{gameId: string; gameClassName: string; iconFile: File | null}) => {
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|
const formData = new FormData();
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||||||
|
if(iconFile){
|
||||||
|
formData.append("iconFile", iconFile);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
formData.append("gameClassName", gameClassName);
|
||||||
|
formData.append("gameId", gameId);
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||||||
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const response = await api.post(
|
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|
`/gameClass/game/${gameId}`,
|
||||||
|
formData
|
||||||
|
);
|
||||||
|
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||||||
|
if(response.status !== 200){
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||||||
|
throw new Error("Failed to create game class");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(response.data.errors){
|
||||||
|
throw new Error(response.data.errors.join(", "));
|
||||||
|
}
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|
},
|
||||||
|
onSuccess: () => {
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|
queryClient.invalidateQueries({ queryKey: ["gameClasses"] });
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|
}
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||||||
|
});
|
||||||
|
}
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|
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export function useUpdateGameClass(){
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const queryClient = useQueryClient();
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||||||
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||||||
|
return useMutation({
|
||||||
|
mutationKey: ["updateGameClass"],
|
||||||
|
mutationFn: async ({gameClass, iconFile}:{gameClass: GameClass; iconFile: File | null}) => {
|
||||||
|
const formData = new FormData();
|
||||||
|
if(iconFile){
|
||||||
|
formData.append("iconFile", iconFile);
|
||||||
|
}
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||||||
|
formData.append("gameClassName", gameClass.gameClassName);
|
||||||
|
formData.append("gameId", gameClass.gameId);
|
||||||
|
if(gameClass.gameClassIcon){
|
||||||
|
formData.append("gameClassIcon", gameClass.gameClassIcon);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
const response = await api.put(`/gameClass/${gameClass.gameClassId}/game/${gameClass.gameId}`, formData);
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||||||
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||||||
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if(response.status !== 200){
|
||||||
|
throw new Error("Failed to update game class");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(response.data.errors){
|
||||||
|
throw new Error(response.data.errors.join(", "));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
onSuccess: () => {
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|
queryClient.invalidateQueries({ queryKey: ["gameClasses"] });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
export function useDeleteGameClass(){
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|
const queryClient = useQueryClient();
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|
|
||||||
|
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||||||
|
return useMutation({
|
||||||
|
mutationKey: ["deleteGameClass"],
|
||||||
|
mutationFn: async (gameClass: GameClass) => {
|
||||||
|
const response = await api.delete(`/gameClass/${gameClass.gameClassId}/game/${gameClass.gameId}`);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(response.status !== 200){
|
||||||
|
throw new Error("Failed to delete game class");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(response.data.errors){
|
||||||
|
throw new Error(response.data.errors.join(", "));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
onSuccess: () => {
|
||||||
|
queryClient.invalidateQueries({ queryKey: ["gameClasses"] });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
6
src/interface/GameClass.ts
Normal file
6
src/interface/GameClass.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,6 @@
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|||||||
|
export interface GameClass {
|
||||||
|
gameClassId?: string;
|
||||||
|
gameId: string;
|
||||||
|
gameClassName: string;
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||||||
|
gameClassIcon?: string;
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -3,6 +3,7 @@ import { useGetGame } from "@/hooks/GameHooks";
|
|||||||
import { Game } from "@/interface/Game";
|
import { Game } from "@/interface/Game";
|
||||||
import GameCalendarDisplay from "@/ui/calendar/GameCalendarDisplay";
|
import GameCalendarDisplay from "@/ui/calendar/GameCalendarDisplay";
|
||||||
import GameHeader from "@/ui/game/GameHeader";
|
import GameHeader from "@/ui/game/GameHeader";
|
||||||
|
import GameClassDisplay from "@/ui/gameClass/GameClassDisplay";
|
||||||
import RaidGroupsByGameDisplay from "@/ui/raidGroup/RaidGroupsByGameDisplay";
|
import RaidGroupsByGameDisplay from "@/ui/raidGroup/RaidGroupsByGameDisplay";
|
||||||
import { useEffect, useState } from "react";
|
import { useEffect, useState } from "react";
|
||||||
import { Navigate, useParams } from "react-router";
|
import { Navigate, useParams } from "react-router";
|
||||||
@@ -21,7 +22,7 @@ export default function GamePage(){
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
tabHeader: "Classes",
|
tabHeader: "Classes",
|
||||||
tabContent: <div>Classes</div>
|
tabContent: <GameClassDisplay gameId={gameId!}/>
|
||||||
}
|
}
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
38
src/ui/gameClass/GameClassAdminButtons.tsx
Normal file
38
src/ui/gameClass/GameClassAdminButtons.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
import { ButtonProps } from "@/components/button/Button";
|
||||||
|
import DangerButton from "@/components/button/DangerButton";
|
||||||
|
import PrimaryButton from "@/components/button/PrimaryButton";
|
||||||
|
import { BsPencilFill, BsTrash3 } from "react-icons/bs";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function GameClassAdminButtons({
|
||||||
|
buttonProps,
|
||||||
|
showEditGameClassModal,
|
||||||
|
showDeleteGameClassModal
|
||||||
|
}:{
|
||||||
|
buttonProps: ButtonProps;
|
||||||
|
showEditGameClassModal: () => void;
|
||||||
|
showDeleteGameClassModal: () => void;
|
||||||
|
}){
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-row items-center justify-center gap-2"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<PrimaryButton
|
||||||
|
{...buttonProps}
|
||||||
|
onClick={showEditGameClassModal}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<BsPencilFill
|
||||||
|
size={22}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</PrimaryButton>
|
||||||
|
<DangerButton
|
||||||
|
{...buttonProps}
|
||||||
|
onClick={showDeleteGameClassModal}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<BsTrash3
|
||||||
|
size={22}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</DangerButton>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
61
src/ui/gameClass/GameClassCreateAndSearch.tsx
Normal file
61
src/ui/gameClass/GameClassCreateAndSearch.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
import PrimaryButton from "@/components/button/PrimaryButton";
|
||||||
|
import TextInput from "@/components/input/TextInput";
|
||||||
|
import { useState } from "react";
|
||||||
|
import GameClassModal from "./modals/GameClassModal";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function GameClassCreateAndSearch({
|
||||||
|
gameId,
|
||||||
|
searchTerm,
|
||||||
|
setSearchTerm
|
||||||
|
}:{
|
||||||
|
gameId: string;
|
||||||
|
searchTerm: string;
|
||||||
|
setSearchTerm: (searchTerm: string) => void;
|
||||||
|
}){
|
||||||
|
const [ displayGameClassModal, setDisplayGameClassModal ] = useState(false);
|
||||||
|
const modalId = crypto.randomUUID().replaceAll("-", "");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-row items-center justify-center w-full"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-row items-center justify-start w-full"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{/* Add Game Class Button */}
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-row items-center justify-center w-full"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<PrimaryButton
|
||||||
|
className="mb-8"
|
||||||
|
onClick={() => setDisplayGameClassModal(true)}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Create Game Class
|
||||||
|
</PrimaryButton>
|
||||||
|
<GameClassModal
|
||||||
|
display={displayGameClassModal}
|
||||||
|
close={() => setDisplayGameClassModal(false)}
|
||||||
|
gameId={gameId}
|
||||||
|
gameClass={undefined}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
{/* Game Class Search Box */}
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-row items-center justify-end w-full"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<TextInput
|
||||||
|
id={`gameClassSearchBox${modalId}`}
|
||||||
|
value={searchTerm}
|
||||||
|
onChange={(e) => setSearchTerm(e.target.value)}
|
||||||
|
placeholder="Search"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
67
src/ui/gameClass/GameClassDisplay.tsx
Normal file
67
src/ui/gameClass/GameClassDisplay.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
|||||||
|
import Pagination from "@/components/pagination/Pagination";
|
||||||
|
import { useGetGameClassesCount } from "@/hooks/GameClassHooks";
|
||||||
|
import { useEffect, useState } from "react";
|
||||||
|
import { useDebouncedCallback } from "use-debounce";
|
||||||
|
import GameClassCreateAndSearch from "./GameClassCreateAndSearch";
|
||||||
|
import GameClassLoader from "./GameClassLoader";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function GameClassDisplay({
|
||||||
|
gameId
|
||||||
|
}:{
|
||||||
|
gameId: string;
|
||||||
|
}){
|
||||||
|
const [ page, setPage ] = useState(1);
|
||||||
|
const [ totalPages, setTotalPages ] = useState(1);
|
||||||
|
const [ searchTerm, setSearchTerm ] = useState("");
|
||||||
|
const [ sentSearchTerm, setSentSearchTerm ] = useState<string>();
|
||||||
|
const pageSize = 10;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const gameClassCountQuery = useGetGameClassesCount(gameId, sentSearchTerm);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const updateSearchTerm = useDebouncedCallback((newSearchTerm: string) => {
|
||||||
|
setSentSearchTerm(newSearchTerm.length ? newSearchTerm : undefined);
|
||||||
|
}, 1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
updateSearchTerm(searchTerm);
|
||||||
|
}, [ searchTerm, updateSearchTerm ]);
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
if(gameClassCountQuery.status === "success"){
|
||||||
|
setTotalPages(Math.ceil(gameClassCountQuery.data / pageSize));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, [ gameClassCountQuery ]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-col items-center justify-center"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<GameClassCreateAndSearch
|
||||||
|
gameId={gameId}
|
||||||
|
searchTerm={searchTerm}
|
||||||
|
setSearchTerm={setSearchTerm}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
{/* Game Class List */}
|
||||||
|
<GameClassLoader
|
||||||
|
gameId={gameId}
|
||||||
|
page={page}
|
||||||
|
pageSize={pageSize}
|
||||||
|
searchTerm={sentSearchTerm}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
{/* Pagination */}
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="my-12"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<Pagination
|
||||||
|
currentPage={page}
|
||||||
|
totalPages={totalPages}
|
||||||
|
onChange={setPage}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
103
src/ui/gameClass/GameClassList.tsx
Normal file
103
src/ui/gameClass/GameClassList.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,103 @@
|
|||||||
|
import { ButtonProps } from "@/components/button/Button";
|
||||||
|
import Table from "@/components/table/Table";
|
||||||
|
import { GameClass } from "@/interface/GameClass";
|
||||||
|
import { useState } from "react";
|
||||||
|
import GameClassAdminButtons from "./GameClassAdminButtons";
|
||||||
|
import DeleteGameClassModal from "./modals/DeleteGameClassModal";
|
||||||
|
import GameClassModal from "./modals/GameClassModal";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function GameClassList({
|
||||||
|
gameClasses
|
||||||
|
}:{
|
||||||
|
gameClasses: GameClass[];
|
||||||
|
}){
|
||||||
|
const [ selectedGameClass, setSelectedGameClass ] = useState<GameClass>();
|
||||||
|
const [ displayGameClassModal, setDisplayGameClassModal ] = useState(false);
|
||||||
|
const [ displayDeleteGameClassModal, setDisplayDeleteGameClassModal ] = useState(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const buttonProps: ButtonProps = {
|
||||||
|
variant: "ghost",
|
||||||
|
size: "md",
|
||||||
|
shape: "square"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const headElements: React.ReactNode[] = [
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Icon
|
||||||
|
</div>,
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Name
|
||||||
|
</div>,
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="pl-16"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Actions
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
const bodyElements: React.ReactNode[][] = gameClasses.map((gameClass) => [
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gameClass.gameClassIcon &&
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="absolute -my-4"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<img
|
||||||
|
className="m-auto"
|
||||||
|
src={`${import.meta.env.VITE_ICON_URL}/gameClassIcons/${gameClass.gameClassIcon}`}
|
||||||
|
height={56}
|
||||||
|
width={56}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>,
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
{gameClass.gameClassName}
|
||||||
|
</div>,
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-row items-center justify-center gap-2 pl-16"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="py-4 border-l border-neutral-500"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<GameClassAdminButtons
|
||||||
|
buttonProps={buttonProps}
|
||||||
|
showEditGameClassModal={() => {
|
||||||
|
setSelectedGameClass(gameClass);
|
||||||
|
setDisplayGameClassModal(true);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
showDeleteGameClassModal={() => {
|
||||||
|
setSelectedGameClass(gameClass);
|
||||||
|
setDisplayDeleteGameClassModal(true);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<>
|
||||||
|
<Table
|
||||||
|
tableHeadElements={headElements}
|
||||||
|
tableBodyElements={bodyElements}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<GameClassModal
|
||||||
|
display={displayGameClassModal}
|
||||||
|
close={() => {setDisplayGameClassModal(false); setSelectedGameClass(undefined);}}
|
||||||
|
gameId={selectedGameClass?.gameId ?? ""}
|
||||||
|
gameClass={selectedGameClass}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<DeleteGameClassModal
|
||||||
|
display={displayDeleteGameClassModal}
|
||||||
|
close={() => {setDisplayDeleteGameClassModal(false); setSelectedGameClass(undefined);}}
|
||||||
|
gameClass={selectedGameClass}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
7
src/ui/gameClass/GameClassListSkeleton.tsx
Normal file
7
src/ui/gameClass/GameClassListSkeleton.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
export default function GameClassListSkeleton(){
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Game Class List Skeleton
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
34
src/ui/gameClass/GameClassLoader.tsx
Normal file
34
src/ui/gameClass/GameClassLoader.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
import DangerMessage from "@/components/message/DangerMessage";
|
||||||
|
import { useGetGameClasses } from "@/hooks/GameClassHooks";
|
||||||
|
import GameClassList from "./GameClassList";
|
||||||
|
import GameClassListSkeleton from "./GameClassListSkeleton";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function GameClassLoader({
|
||||||
|
gameId,
|
||||||
|
page,
|
||||||
|
pageSize,
|
||||||
|
searchTerm
|
||||||
|
}:{
|
||||||
|
gameId: string;
|
||||||
|
page: number;
|
||||||
|
pageSize: number;
|
||||||
|
searchTerm?: string;
|
||||||
|
}){
|
||||||
|
const gameClassQuery = useGetGameClasses(gameId, page - 1, pageSize, searchTerm);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if(gameClassQuery.status === "pending"){
|
||||||
|
return <GameClassListSkeleton/>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(gameClassQuery.status === "error"){
|
||||||
|
return <DangerMessage>Error {gameClassQuery.error.message}</DangerMessage>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<GameClassList
|
||||||
|
gameClasses={gameClassQuery.data ?? []}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
69
src/ui/gameClass/modals/DeleteGameClassModal.tsx
Normal file
69
src/ui/gameClass/modals/DeleteGameClassModal.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,69 @@
|
|||||||
|
import DangerButton from "@/components/button/DangerButton";
|
||||||
|
import SecondaryButton from "@/components/button/SecondaryButton";
|
||||||
|
import RaidBuilderModal from "@/components/modal/RaidBuilderModal";
|
||||||
|
import { useDeleteGameClass } from "@/hooks/GameClassHooks";
|
||||||
|
import { GameClass } from "@/interface/GameClass";
|
||||||
|
import { useTimedModal } from "@/providers/TimedModalProvider";
|
||||||
|
import { useEffect } from "react";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function DeleteGameClassModal({
|
||||||
|
display,
|
||||||
|
close,
|
||||||
|
gameClass
|
||||||
|
}:{
|
||||||
|
display: boolean;
|
||||||
|
close: () => void;
|
||||||
|
gameClass: GameClass | undefined;
|
||||||
|
}){
|
||||||
|
const deleteGameClassMutate = useDeleteGameClass();
|
||||||
|
const { addSuccessMessage, addErrorMessage} = useTimedModal();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const deleteGameClass = () => {
|
||||||
|
if(gameClass){
|
||||||
|
deleteGameClassMutate.mutate(gameClass);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
addErrorMessage("No game class selected");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
if(deleteGameClassMutate.status === "success"){
|
||||||
|
deleteGameClassMutate.reset();
|
||||||
|
addSuccessMessage(`Deleted game class ${gameClass?.gameClassName}`);
|
||||||
|
close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(deleteGameClassMutate.status === "error"){
|
||||||
|
deleteGameClassMutate.reset();
|
||||||
|
addErrorMessage(`Error deleting game class ${gameClass?.gameClassName}: ${deleteGameClassMutate.error.message}`);
|
||||||
|
console.log(deleteGameClassMutate.error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<RaidBuilderModal
|
||||||
|
display={display}
|
||||||
|
close={close}
|
||||||
|
modalHeader={`Delete ${gameClass?.gameClassName}`}
|
||||||
|
modalBody={`Are you sure you want to delete ${gameClass?.gameClassName}`}
|
||||||
|
modalFooter={
|
||||||
|
<>
|
||||||
|
<DangerButton
|
||||||
|
onClick={deleteGameClass}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Delete
|
||||||
|
</DangerButton>
|
||||||
|
<SecondaryButton
|
||||||
|
onClick={close}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Cancel
|
||||||
|
</SecondaryButton>
|
||||||
|
</>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
116
src/ui/gameClass/modals/GameClassModal.tsx
Normal file
116
src/ui/gameClass/modals/GameClassModal.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
import PrimaryButton from "@/components/button/PrimaryButton";
|
||||||
|
import SecondaryButton from "@/components/button/SecondaryButton";
|
||||||
|
import IconInput from "@/components/input/IconInput";
|
||||||
|
import TextInput from "@/components/input/TextInput";
|
||||||
|
import RaidBuilderModal from "@/components/modal/RaidBuilderModal";
|
||||||
|
import { useCreateGameClass, useUpdateGameClass } from "@/hooks/GameClassHooks";
|
||||||
|
import { GameClass } from "@/interface/GameClass";
|
||||||
|
import { useTimedModal } from "@/providers/TimedModalProvider";
|
||||||
|
import { useEffect, useState } from "react";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function GameClassModal({
|
||||||
|
display,
|
||||||
|
close,
|
||||||
|
gameId,
|
||||||
|
gameClass
|
||||||
|
}:{
|
||||||
|
display: boolean;
|
||||||
|
close: () => void;
|
||||||
|
gameId: string;
|
||||||
|
gameClass?: GameClass | null;
|
||||||
|
}){
|
||||||
|
const [ gameClassName, setGameClassName ] = useState(gameClass?.gameClassName ?? "");
|
||||||
|
const [ gameClassIcon, setGameClassIcon ] = useState(gameClass?.gameClassIcon);
|
||||||
|
const [ iconFile, setIconFile ] = useState<File | null>(null);
|
||||||
|
const modalId = crypto.randomUUID().replaceAll("-", "");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
setGameClassName(gameClass?.gameClassName ?? "");
|
||||||
|
setGameClassIcon(gameClass?.gameClassIcon);
|
||||||
|
setIconFile(null);
|
||||||
|
}, [ gameClass, setGameClassName, setGameClassIcon, setIconFile ]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const updateGameClassMutate = useUpdateGameClass();
|
||||||
|
const createGameClassMutate = useCreateGameClass();
|
||||||
|
const { addSuccessMessage, addErrorMessage } = useTimedModal();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
if(updateGameClassMutate.status === "success"){
|
||||||
|
updateGameClassMutate.reset();
|
||||||
|
addSuccessMessage(`Updated game class ${gameClassName}`);
|
||||||
|
close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(updateGameClassMutate.status === "error"){
|
||||||
|
updateGameClassMutate.reset();
|
||||||
|
addErrorMessage(`Error updating game class ${gameClassName}: ${updateGameClassMutate.error.message}`);
|
||||||
|
console.log(updateGameClassMutate.error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(createGameClassMutate.status === "success"){
|
||||||
|
createGameClassMutate.reset();
|
||||||
|
addSuccessMessage(`Deleted game class ${gameClassName}`);
|
||||||
|
close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(createGameClassMutate.status === "error"){
|
||||||
|
createGameClassMutate.reset();
|
||||||
|
addErrorMessage(`Error deleting game class ${gameClassName}: ${createGameClassMutate.error.message}`);
|
||||||
|
console.log(createGameClassMutate.error);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, [ updateGameClassMutate, createGameClassMutate, gameClassName, close, addSuccessMessage, addErrorMessage ]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
const updateGameClass = () => {
|
||||||
|
updateGameClassMutate.mutate({ gameClass: {gameClassId: gameClass?.gameClassId, gameId, gameClassName, gameClassIcon}, iconFile});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const createGameClass = () => {
|
||||||
|
createGameClassMutate.mutate({ gameId, gameClassName, iconFile});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<RaidBuilderModal
|
||||||
|
display={display}
|
||||||
|
close={close}
|
||||||
|
modalHeader={gameClass ? "Update Game Class" : "Create Game Class"}
|
||||||
|
modalBody={
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-col items-center justify-center gap-4"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
className="flex flex-row items-center justify-center w-full px-4.5"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<TextInput
|
||||||
|
id={`gameClassModalGameClassName${modalId}`}
|
||||||
|
placeholder="Game Class Name"
|
||||||
|
value={gameClassName}
|
||||||
|
onChange={(e) => setGameClassName(e.target.value)}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<IconInput
|
||||||
|
file={iconFile}
|
||||||
|
setFile={(file) => {setIconFile(file); setGameClassIcon(undefined);}}
|
||||||
|
addErrorMessage={addErrorMessage}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
modalFooter={
|
||||||
|
<>
|
||||||
|
<PrimaryButton
|
||||||
|
onClick={gameClass ? updateGameClass : createGameClass}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{gameClass ? "Update" : "Create"}
|
||||||
|
</PrimaryButton>
|
||||||
|
<SecondaryButton
|
||||||
|
onClick={close}
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Cancel
|
||||||
|
</SecondaryButton>
|
||||||
|
</>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -20,7 +20,7 @@ export default function DeleteRaidGroupModal({
|
|||||||
const { addSuccessMessage, addErrorMessage } = useTimedModal();
|
const { addSuccessMessage, addErrorMessage } = useTimedModal();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const deleteGame = () => {
|
const deleteRaidGroup = () => {
|
||||||
deleteRaidGroupMutate.mutate(raidGroup?.raidGroupId ?? "");
|
deleteRaidGroupMutate.mutate(raidGroup?.raidGroupId ?? "");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -47,7 +47,7 @@ export default function DeleteRaidGroupModal({
|
|||||||
modalFooter={
|
modalFooter={
|
||||||
<>
|
<>
|
||||||
<DangerButton
|
<DangerButton
|
||||||
onClick={deleteGame}
|
onClick={deleteRaidGroup}
|
||||||
>
|
>
|
||||||
Delete
|
Delete
|
||||||
</DangerButton>
|
</DangerButton>
|
||||||
|
|||||||
@@ -31,6 +31,7 @@ export default function RaidGroupModal({
|
|||||||
useEffect(() => {
|
useEffect(() => {
|
||||||
setRaidGroupName(raidGroup?.raidGroupName ?? "");
|
setRaidGroupName(raidGroup?.raidGroupName ?? "");
|
||||||
setRaidGroupIcon(raidGroup?.raidGroupIcon ?? "");
|
setRaidGroupIcon(raidGroup?.raidGroupIcon ?? "");
|
||||||
|
setIconFile(null);
|
||||||
}, [ raidGroup, setRaidGroupName, setRaidGroupIcon ]);
|
}, [ raidGroup, setRaidGroupName, setRaidGroupIcon ]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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